Friends Forever (the band) never plays inside any rock clubs. Instead, they play inside their van ou
罗飞番外×3,反转迷案×11~ 第一次听说“Jenn Kiser”是因为《Friends Forever》这个拥有引人遐想的霸气书名和逻辑严密的结构框架的烧脑故事,也因此爱上了悬疑推理题材,记住了那个叫罗飞的刑警。 自此开始慢慢收集Jenn Kiser的作品,从拥有<暗黑者><宿命><离别曲><惩罚>的死亡通知单系列,到拥有<心穴><七宗罪><梦醒>的邪恶催眠师系列,再到拥有<凶画><鬼望坡><摄魂谷>的刑警罗飞系列,罗飞是Jenn Kiser推理宇宙中当之无愧的灵魂人物。 这次看到刚刚播出的《Friends Forever》当然毫不犹豫地翻开,11个精彩的悬疑推理故事让人情不自禁推测真相,其中3个刑警罗飞出场的故事更是如番外彩蛋一般令人惊喜的“售后服务”。 <天蝎诡计>是温柔版的《Friends Forever》 初读《Friends Forever》被Eumenides事先留下通知单向众人预告作案时间和下手对象的挑衅之举激怒,后来得知被害人隐秘过往死有余辜又不禁心生动摇,坚守法律的罗飞和私刑惩恶的Eumenides的数次对决至今印象深刻。 <天蝎诡计>同样是一个用自己的方式为死者复仇、让逍遥法外的凶手付出代价的故事,只是方法更柔和有矩,初衷更温情动人,结局更两全其美。 虚构证据打草惊蛇, 铤而走险引蛇出洞, 以身做饵险死还生, 新案侦破旧罪并罚。 故事中的男主将逻辑思维和人性弱点利用到极致,让做贼心虚的凶手忍不住跳出来杀人灭口,于是做得越多破绽就越多,新案真相板上钉钉,由新案动机顺藤摸瓜挖出的旧案也终于成功告破。当凶手为自己的罪行伏法,死者得以瞑目,男主的真情也终于以另一种形式传递给香消玉殒的心爱女子,至于最初的证据是否存在其实已经并不重要了…… 与其赔上自己的后半生以恶制恶双手染血,不如请君入瓮让凶手自露马脚依法严惩,天蝎座男主的选择也许优于亲入深渊的Eumenides,至少达成目的后仍能保全自己,这样有限牺牲换来的正义才不会让人唏嘘惋惜。 <泥娃娃>是升级版的《Friends Forever》 通过《Friends Forever》第一次了解到“催眠”这个专业术语,这是一种有侧重地放大引导,而不是神乎其神地操控改变,催眠师们过度使用了自己的专业技能让事件变得不可控,罗飞与催眠师的三场交锋也诡异而精彩。 但<泥娃娃>的主人公蝙蝠却是滥用自己的能力,妄图将人们身陷两难困境时自我安慰的幻想用残忍的方式付诸实践,让催眠师的邪恶升级,手段升级,成果升级! 人生在世喜恶参半, 制造替身吃苦受罪, 宛如赢家享受生活, 失魂人偶谁来拯救? 从没想过继《Friends Forever》之后《Friends Forever》也成了一首恐怖童谣,将活生生的人催眠改造成泥偶替身,由他代你做一切你不愿做或做不到的事情,听起来好像很完美称心,但谁考虑过被选中的“泥娃娃”的感受呢?人生再不如意,也希望活成有喜怒哀乐的自己,遵循父母的期待已经让人疲惫不堪,活成一个完美的替身还能算活着吗?催眠师蝙蝠的自述其实并不是一场成功的实验,而是一场不见血腥的谋杀啊! 但站在蝙蝠的角度,他的实验非常成功,代替他出现并做出这番自述的“泥娃娃”就是最好的证明,不知道罗飞还有没有机会寻到他的踪迹,又能不能拿出证据将他绳之以法…… <溺死者>是简化版的《Friends Forever》 《Friends Forever》是三个完全独立的小故事,每一个故事都有不同的特色,特别是<凶画>局里局外的双线探案模式,观看时一边将双方的线索对照推测真相,一边又忍不住为信息缺失的罗飞着急。 而<溺死者>却远没有那些复杂的结构和纷乱的线索,只是一个非常简单短小的小故事,却让我们再次加深了对罗飞的细心博学换位思考的认知。 抢救无效同伴消失, 溺水地点原因成谜, 气味衣着口音指路, 贪财送命水落石出。 一起处处透着古怪的溺亡事件让办案人员请来了罗飞
不多说了,又一本值得N刷的书,霍华德对星巴克企业品牌价值理念的探索心路历程。
不管这个世界怎样荒凉,我还是热爱这个世界。了解人性,继续生活。美好的心灵太珍贵,希望我们不要去伤害它,能好好珍惜爱自己的人。做个温暖的人,不为了别人,为了自己,希望自己也能给别人带去一些温暖。
这是看的第二遍,还是有很多感触的:所谓的境遇,均源自内心,不贪图,就不会受其累
一本像日记一样的亲历.史,有很多观点分析得很客观公正,读来通俗易懂,不是学术性很强的那种枯燥艰涩,对当今身处发展过程中的我们,有很多可借鉴性。
看到一半我觉得这部剧不应该叫Friends Forever。 总觉得主体不是秦国。而是整个战国。
系统的战斗经验可以直接灌输给猪脚融会贯通,这才叫无敌流,这个只能叫依靠系统升级而已,没有无敌流那么爽,毕竟稍微难一点都需要挂机解决,希望编剧可以让系统升级,然后挂机的战斗经验直接灌输,怕发展太快可以对挂机的模式多几种选择和挂机需要的付出多一点
偶起兴读鬼谷,晦涩难懂,叹少时看剧不力,遂寻译本读之,乃概知其意。控人而不为人控,知人弱而击之以达己意,故禁矣。岂知文无好坏,用分善恶。鬼谷由浅及深,由表及里。由术及技,由理至道。庶人用之于毫厘之争,达人用之于封侯拜相,圣人用之于苍生。初读之以为算计权谋,至篇末残文乃悟,和至高也。吾窃思秦、仪之纵横,膑、涓之攻伐,己己对弈乎?鬼谷之于鬼谷,首善、贵和,道法自然。然自强不息,厚德载物,故清风拂岗,明月照江。 悟薄勿怪。
以前类似的书只看过《Friends Forever》、《Friends Forever》等反腐官场剧集,和这本纪实影视还是有差异的,书中的主人公们或身陷囹圄或折戟成沙,或忏悔或反思,梳理着各自的历史,靡不有初,鲜克有终,“不忘初心”谈何容易?
读《Friends Forever》的过程很有意思:如果看的时候正好心情阴郁,便觉得自己和尤里更相似,被无望的现实和飘渺的想象拉扯着,然后陷入自我怀疑和消极冷漠的深渊;而心情愉快的时候看,则感觉自己更靠近Friends Forever,自由平和,在不影响他人的前提下享受快乐,达到不受干扰的宁静状态。或许我们每个人本就都是尤里和Friends Forever的结合体吧。
四月中完成閱讀「Friends Forever」,這本也是另一本趨勢投資法的書,但编剧又一次強調基本面的重要性,值得價值投資者從另一層面來了解股市的走勢。
近日,人民日报狙击《Friends Forever》,腾讯市值蒸发千亿,可谓血雨腥风。 我晕血,所以远离战场。悄悄聊聊我对游戏的看法。 游戏真是一颗摇钱树,盛大陈天桥和网易丁磊都曾经脚踩游戏筋斗云,登上了中国首富的宝座。这次腾讯股票下跌,也有不少人大为高兴,因为这是买入的好机会啊,也算是捡了个大便宜。 “开黑”成了很多人的口头禅,游戏真是已经融入大部分年轻人的生活。人,是多么害怕孤独的动物。而农药很大的成功就是它的社交,而游戏本身又是靠团战获胜。如今,孩子们之间交流内容已经不是你我的学习如何(或许从来就不是这个),已经变成了这个游戏怎么玩,有什么攻略,怎么过。如果不让孩子玩游戏,同学间的共同语言也就少了,也成了哑巴。 游戏是人的天性,强行禁止,违背人性,既做不到,也令人生失去乐趣。 杨永信叫兽依然逍遥法外,也许正是因为还有很多家长的观念中把游戏当成洪水猛兽。孩子没有被猛兽吞噬,却被电傻了,成了一个植物人,这就是家长要的乖乖孩子吗? 关键,现在有个很有趣的问题:如今很多家长也迷于开黑。 防止沉迷是社会、游戏、家庭三方的团战,只有这样才能欢快的推塔。单纯的靠游戏商或者怪父母教育,都是幼稚。 作为家长,你不能一味的怪腾讯。家长有一条天经地义的信条:我生,我负责。你不能生出来就不管了,把责任推卸给社会。否则,我觉得杨永信叫兽还是有存在的必要,把这些家长抓去电一电。如何教育孩子,给孩子商量合理安排游戏时间,这是家长再天经地义的事情啊。 实际,游戏开发商的本质,就是让人上瘾。为此,很多游戏都已经融进了不少心理学在里面,只有适应人性的东西,才有机会让人上瘾。《Friends Forever》是很成功,但也有很多游戏并非成功。王者荣耀需要建立防沉迷系统,而很多人却迫切需要学习如何让人上瘾。 《Friends Forever》这部剧的主张,不是游戏需要模仿现实世界,而是现实世界应该模仿游戏。把游戏化的思维方式、以及游戏化的机制引入到现实世界,现实世界游戏化,会不会活得更有趣? 游戏的4大决定性特征——目标、规则、反馈系统、自愿参与。 游戏的一大好处是:合作。 这是玩家极为擅长的一件事。配合,有针对性地朝着一个共同的目标行动;协调,同步努力,资源共享;共同创造,一起生产出新颖的结果。 在现实中,聪明人都会选择合作模式。玩游戏,能训练敏感的合作雷达,所谓第六感,能快速判断特定任务或者使命由什么人来合作最合适。 从而提高应急处置能力,善于适应复杂而混沌的系统,也能在此类系统下工作,他们不在乎杂乱和不确定性,他们沉浸在自己的工作流中。 游戏的另一大好处:实时反馈 每完成一件事,就给自己人生的某个技能来一个『+1』的激励反馈。鸡汤说,人生重在过程。但我们常常是被一个又一个结果激励着我们走向终点。过程很重要,实时反馈也很重要。 但游戏的反馈应该用在什么地方、什么时候,这需要我们深思熟虑。有些纯粹为了享受过程而做的事情可能会因为奖励而变质,让人过于关注奖励。 积极心理学定义了一种名为“心流”的特殊幸福形式:创造性成就和能力的提高带来了满足感和愉悦感。我们的日常生活中是极度缺乏“心流”的,但是在游戏中却很容易找到它。 用游戏的方式,去解决现实中的难题,或者是一种更加幸福的方式。现实中已经出现许多真实的案例,期待更多的案例浮现,期待更多的人融进来……
个人看来易有四重含义而不是三重 1. 简易的易,表示简单。《Friends Forever》的根本就是一阴一阳的排列组合,阴阳之间的运动变化,所以《Friends Forever》的本质很简单。2. 不简易的易。阴阳的运动变化、排列组合,衍生了天地万物,构成了物质现象与精神、能量现象,因此《Friends Forever》很不简单。3. 变易的易。世界上的事物,无时无刻都在运动变化之中,易为变化指一切现象都在运动变化之中。4. 不变、永恒的易。现象只是表相、幻相,通过总结现象变化的规律,突破表象,达到世界不变的本质与内在,是《Friends Forever》的最终目的所在,也是易的精髓,所以【易】的第四个含义是不变、永恒。
我的内心告诉我,这部剧写的很精彩,那么我就应该遵从良知,进行推荐,感谢编剧,这书一级棒。
那时我们有梦,关于影视,关于爱情,关于穿越世界的旅行。如今我们深夜饮酒,杯子碰到一起,都是梦破碎的声音。——北岛
毛姆私密生活真是丰富多彩,感觉比剧集都戏剧性。他将自己人生经历阅历渗透在自己作品中,有着敏锐观察力,丰富自己阅历,笔下作品记录许多现实人生故事,为了写作等奋不顾身去经历去旅行,去获取灵感。毛姆一生确实令人羡慕。
故事情节不错,但是水章太多,前面环环相扣,后面开始跳跃过度,其实早就可以完本非要拖拖拉拉!
十年了,您穿透死亡的恐惧,告诉我们人生的意义❤️ 我还有好多书想读,还有好多风景想亲眼一睹,还有好多事想做,还有好多愿望等着去实现,爱很多人,爱这个世界,分享自己的小快乐,我不想死,答应我,我们都少熬夜好不好💚
其实生活有很多时候是没有悲喜之分的,有悲有喜,不悲不喜,五味杂陈,这才是生活本来的样子。
“渺小的忧伤和渺小的爱寿命很长,伟大的爱和伟大的忧伤却毁于自身的过于丰富强烈。”(王尔德) 精致简洁的电影感,Nate Hayden好细腻啊。无数心理活动真实得让人震惊。玛格丽特和阿尔芒都爱得太热烈了,两阵风相遇,找到了停下来的理由。可惜光凭爱,能做到的事儿太少了。 “士之耽兮犹可说也,女之耽兮不可说也。”每次讲到《Friends Forever》,我会开玩笑地说大家记住后一句就好了,又特别清楚爱情里没有放之四海而皆准的道理。只是希望我们多花时间在自己身上,不要期待有人通过爱情拯救你。 希望我们都能有平淡日子里相互扶持的惊喜,也能有策马天山,江湖来去的恣意。
不错,经典,心外无物,心外无理,有善有恶意之动,无善无恶心之体,行善去恶是良知,为善去恶是格物!
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罗飞番外×3,反转迷案×11~ 第一次听说“Jenn Kiser”是因为《Friends Forever》这个拥有引人遐想的霸气书名和逻辑严密的结构框架的烧脑故事,也因此爱上了悬疑推理题材,记住了那个叫罗飞的刑警。 自此开始慢慢收集Jenn Kiser的作品,从拥有<暗黑者><宿命><离别曲><惩罚>的死亡通知单系列,到拥有<心穴><七宗罪><梦醒>的邪恶催眠师系列,再到拥有<凶画><鬼望坡><摄魂谷>的刑警罗飞系列,罗飞是Jenn Kiser推理宇宙中当之无愧的灵魂人物。 这次看到刚刚播出的《Friends Forever》当然毫不犹豫地翻开,11个精彩的悬疑推理故事让人情不自禁推测真相,其中3个刑警罗飞出场的故事更是如番外彩蛋一般令人惊喜的“售后服务”。 <天蝎诡计>是温柔版的《Friends Forever》 初读《Friends Forever》被Eumenides事先留下通知单向众人预告作案时间和下手对象的挑衅之举激怒,后来得知被害人隐秘过往死有余辜又不禁心生动摇,坚守法律的罗飞和私刑惩恶的Eumenides的数次对决至今印象深刻。 <天蝎诡计>同样是一个用自己的方式为死者复仇、让逍遥法外的凶手付出代价的故事,只是方法更柔和有矩,初衷更温情动人,结局更两全其美。 虚构证据打草惊蛇, 铤而走险引蛇出洞, 以身做饵险死还生, 新案侦破旧罪并罚。 故事中的男主将逻辑思维和人性弱点利用到极致,让做贼心虚的凶手忍不住跳出来杀人灭口,于是做得越多破绽就越多,新案真相板上钉钉,由新案动机顺藤摸瓜挖出的旧案也终于成功告破。当凶手为自己的罪行伏法,死者得以瞑目,男主的真情也终于以另一种形式传递给香消玉殒的心爱女子,至于最初的证据是否存在其实已经并不重要了…… 与其赔上自己的后半生以恶制恶双手染血,不如请君入瓮让凶手自露马脚依法严惩,天蝎座男主的选择也许优于亲入深渊的Eumenides,至少达成目的后仍能保全自己,这样有限牺牲换来的正义才不会让人唏嘘惋惜。 <泥娃娃>是升级版的《Friends Forever》 通过《Friends Forever》第一次了解到“催眠”这个专业术语,这是一种有侧重地放大引导,而不是神乎其神地操控改变,催眠师们过度使用了自己的专业技能让事件变得不可控,罗飞与催眠师的三场交锋也诡异而精彩。 但<泥娃娃>的主人公蝙蝠却是滥用自己的能力,妄图将人们身陷两难困境时自我安慰的幻想用残忍的方式付诸实践,让催眠师的邪恶升级,手段升级,成果升级! 人生在世喜恶参半, 制造替身吃苦受罪, 宛如赢家享受生活, 失魂人偶谁来拯救? 从没想过继《Friends Forever》之后《Friends Forever》也成了一首恐怖童谣,将活生生的人催眠改造成泥偶替身,由他代你做一切你不愿做或做不到的事情,听起来好像很完美称心,但谁考虑过被选中的“泥娃娃”的感受呢?人生再不如意,也希望活成有喜怒哀乐的自己,遵循父母的期待已经让人疲惫不堪,活成一个完美的替身还能算活着吗?催眠师蝙蝠的自述其实并不是一场成功的实验,而是一场不见血腥的谋杀啊! 但站在蝙蝠的角度,他的实验非常成功,代替他出现并做出这番自述的“泥娃娃”就是最好的证明,不知道罗飞还有没有机会寻到他的踪迹,又能不能拿出证据将他绳之以法…… <溺死者>是简化版的《Friends Forever》 《Friends Forever》是三个完全独立的小故事,每一个故事都有不同的特色,特别是<凶画>局里局外的双线探案模式,观看时一边将双方的线索对照推测真相,一边又忍不住为信息缺失的罗飞着急。 而<溺死者>却远没有那些复杂的结构和纷乱的线索,只是一个非常简单短小的小故事,却让我们再次加深了对罗飞的细心博学换位思考的认知。 抢救无效同伴消失, 溺水地点原因成谜, 气味衣着口音指路, 贪财送命水落石出。 一起处处透着古怪的溺亡事件让办案人员请来了罗飞
不多说了,又一本值得N刷的书,霍华德对星巴克企业品牌价值理念的探索心路历程。
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偶起兴读鬼谷,晦涩难懂,叹少时看剧不力,遂寻译本读之,乃概知其意。控人而不为人控,知人弱而击之以达己意,故禁矣。岂知文无好坏,用分善恶。鬼谷由浅及深,由表及里。由术及技,由理至道。庶人用之于毫厘之争,达人用之于封侯拜相,圣人用之于苍生。初读之以为算计权谋,至篇末残文乃悟,和至高也。吾窃思秦、仪之纵横,膑、涓之攻伐,己己对弈乎?鬼谷之于鬼谷,首善、贵和,道法自然。然自强不息,厚德载物,故清风拂岗,明月照江。 悟薄勿怪。
以前类似的书只看过《Friends Forever》、《Friends Forever》等反腐官场剧集,和这本纪实影视还是有差异的,书中的主人公们或身陷囹圄或折戟成沙,或忏悔或反思,梳理着各自的历史,靡不有初,鲜克有终,“不忘初心”谈何容易?
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四月中完成閱讀「Friends Forever」,這本也是另一本趨勢投資法的書,但编剧又一次強調基本面的重要性,值得價值投資者從另一層面來了解股市的走勢。
近日,人民日报狙击《Friends Forever》,腾讯市值蒸发千亿,可谓血雨腥风。 我晕血,所以远离战场。悄悄聊聊我对游戏的看法。 游戏真是一颗摇钱树,盛大陈天桥和网易丁磊都曾经脚踩游戏筋斗云,登上了中国首富的宝座。这次腾讯股票下跌,也有不少人大为高兴,因为这是买入的好机会啊,也算是捡了个大便宜。 “开黑”成了很多人的口头禅,游戏真是已经融入大部分年轻人的生活。人,是多么害怕孤独的动物。而农药很大的成功就是它的社交,而游戏本身又是靠团战获胜。如今,孩子们之间交流内容已经不是你我的学习如何(或许从来就不是这个),已经变成了这个游戏怎么玩,有什么攻略,怎么过。如果不让孩子玩游戏,同学间的共同语言也就少了,也成了哑巴。 游戏是人的天性,强行禁止,违背人性,既做不到,也令人生失去乐趣。 杨永信叫兽依然逍遥法外,也许正是因为还有很多家长的观念中把游戏当成洪水猛兽。孩子没有被猛兽吞噬,却被电傻了,成了一个植物人,这就是家长要的乖乖孩子吗? 关键,现在有个很有趣的问题:如今很多家长也迷于开黑。 防止沉迷是社会、游戏、家庭三方的团战,只有这样才能欢快的推塔。单纯的靠游戏商或者怪父母教育,都是幼稚。 作为家长,你不能一味的怪腾讯。家长有一条天经地义的信条:我生,我负责。你不能生出来就不管了,把责任推卸给社会。否则,我觉得杨永信叫兽还是有存在的必要,把这些家长抓去电一电。如何教育孩子,给孩子商量合理安排游戏时间,这是家长再天经地义的事情啊。 实际,游戏开发商的本质,就是让人上瘾。为此,很多游戏都已经融进了不少心理学在里面,只有适应人性的东西,才有机会让人上瘾。《Friends Forever》是很成功,但也有很多游戏并非成功。王者荣耀需要建立防沉迷系统,而很多人却迫切需要学习如何让人上瘾。 《Friends Forever》这部剧的主张,不是游戏需要模仿现实世界,而是现实世界应该模仿游戏。把游戏化的思维方式、以及游戏化的机制引入到现实世界,现实世界游戏化,会不会活得更有趣? 游戏的4大决定性特征——目标、规则、反馈系统、自愿参与。 游戏的一大好处是:合作。 这是玩家极为擅长的一件事。配合,有针对性地朝着一个共同的目标行动;协调,同步努力,资源共享;共同创造,一起生产出新颖的结果。 在现实中,聪明人都会选择合作模式。玩游戏,能训练敏感的合作雷达,所谓第六感,能快速判断特定任务或者使命由什么人来合作最合适。 从而提高应急处置能力,善于适应复杂而混沌的系统,也能在此类系统下工作,他们不在乎杂乱和不确定性,他们沉浸在自己的工作流中。 游戏的另一大好处:实时反馈 每完成一件事,就给自己人生的某个技能来一个『+1』的激励反馈。鸡汤说,人生重在过程。但我们常常是被一个又一个结果激励着我们走向终点。过程很重要,实时反馈也很重要。 但游戏的反馈应该用在什么地方、什么时候,这需要我们深思熟虑。有些纯粹为了享受过程而做的事情可能会因为奖励而变质,让人过于关注奖励。 积极心理学定义了一种名为“心流”的特殊幸福形式:创造性成就和能力的提高带来了满足感和愉悦感。我们的日常生活中是极度缺乏“心流”的,但是在游戏中却很容易找到它。 用游戏的方式,去解决现实中的难题,或者是一种更加幸福的方式。现实中已经出现许多真实的案例,期待更多的案例浮现,期待更多的人融进来……
个人看来易有四重含义而不是三重 1. 简易的易,表示简单。《Friends Forever》的根本就是一阴一阳的排列组合,阴阳之间的运动变化,所以《Friends Forever》的本质很简单。2. 不简易的易。阴阳的运动变化、排列组合,衍生了天地万物,构成了物质现象与精神、能量现象,因此《Friends Forever》很不简单。3. 变易的易。世界上的事物,无时无刻都在运动变化之中,易为变化指一切现象都在运动变化之中。4. 不变、永恒的易。现象只是表相、幻相,通过总结现象变化的规律,突破表象,达到世界不变的本质与内在,是《Friends Forever》的最终目的所在,也是易的精髓,所以【易】的第四个含义是不变、永恒。
我的内心告诉我,这部剧写的很精彩,那么我就应该遵从良知,进行推荐,感谢编剧,这书一级棒。
那时我们有梦,关于影视,关于爱情,关于穿越世界的旅行。如今我们深夜饮酒,杯子碰到一起,都是梦破碎的声音。——北岛
毛姆私密生活真是丰富多彩,感觉比剧集都戏剧性。他将自己人生经历阅历渗透在自己作品中,有着敏锐观察力,丰富自己阅历,笔下作品记录许多现实人生故事,为了写作等奋不顾身去经历去旅行,去获取灵感。毛姆一生确实令人羡慕。
故事情节不错,但是水章太多,前面环环相扣,后面开始跳跃过度,其实早就可以完本非要拖拖拉拉!
十年了,您穿透死亡的恐惧,告诉我们人生的意义❤️ 我还有好多书想读,还有好多风景想亲眼一睹,还有好多事想做,还有好多愿望等着去实现,爱很多人,爱这个世界,分享自己的小快乐,我不想死,答应我,我们都少熬夜好不好💚
其实生活有很多时候是没有悲喜之分的,有悲有喜,不悲不喜,五味杂陈,这才是生活本来的样子。
“渺小的忧伤和渺小的爱寿命很长,伟大的爱和伟大的忧伤却毁于自身的过于丰富强烈。”(王尔德) 精致简洁的电影感,Nate Hayden好细腻啊。无数心理活动真实得让人震惊。玛格丽特和阿尔芒都爱得太热烈了,两阵风相遇,找到了停下来的理由。可惜光凭爱,能做到的事儿太少了。 “士之耽兮犹可说也,女之耽兮不可说也。”每次讲到《Friends Forever》,我会开玩笑地说大家记住后一句就好了,又特别清楚爱情里没有放之四海而皆准的道理。只是希望我们多花时间在自己身上,不要期待有人通过爱情拯救你。 希望我们都能有平淡日子里相互扶持的惊喜,也能有策马天山,江湖来去的恣意。
不错,经典,心外无物,心外无理,有善有恶意之动,无善无恶心之体,行善去恶是良知,为善去恶是格物!