《Iris》短片电影,霍尔·哈特利、Sabrina Lloyd主演,美国出品,1994年上映。免费观看高清短片,尽在哆播影院。
我,到最后也是没有看懂...只觉得眼睛在飞,眼前是一幅幅待展开的神秘画卷和各种堆叠的鲜艳色彩……
很喜欢的一部剧 我也不记得自己是第几次看了 看得我心好累 耳边总是反复想起一句由爱生嗔 由爱生恨 由爱生痴 由爱生念 短短一世却被这个情字所困
完全可以5分走一波。和现实世界相比,确实有些细节不符,但这是创作艺术的魅力。如果只是为那么点追求真实的“小瑕疵”而扣分,实在有愧于编剧对故事情节、节奏的把控,各种伏笔的使用,人物、环境、细节的描写。文字极具画面感,适合拍成电视剧或电影。
大学时代的图书,08年一播出就观看,记录事实全面~理论深度不够~不过作为媒体从业者,其勤奋努力之心,值得鼓励
如果读者为非专业,我想这部剧可以说非常友善,完全可谓“科普”。学习或者了解艺术史,或者聚焦一点说美术史,完全不可能脱离时代背景,即政治、宗教、经济、科技,等等;这部剧站得比较高,看得也比较宽广,从政治宗教等入手谈西方美术史,是很具说服力的。同时,比较法也更易为读者找到历史的横纵坐标。文字表述上,也比较通俗诙谐,观看负担不高。我会向身边有意了解西方美术史的非专业读者推荐这本。 如果读者为专业或准专业,这部剧我想读起来的意义不是很大。内容层面基本上属于“看剧笔记”的水平,可以从中看到大量艺术类大众普及读物的影子,基本没有自己的独到观点,欠缺创新。至于“二元对立”,也属于比较艺术学(或比较美术学)中最常见的研究方法。另外值得一提的是,文中大量人名、地名、建筑名、专有名词等,有欠考量,不符合专业领域的译文规;我想,这可能与编剧及本剧的编辑非专业出身所致。 因为本人属专业读者,故打“一般”,仅个人观点;仁者见仁智者见智。
十分不推荐此剧。 我素来不喜欢观看前追剧评,怕提前知晓了结局,便失去了观看的兴趣。这次却是无比的后悔没有先来看追剧评。点赞数最多的剧评也说出了我的心声,这部剧通本下来不知所云,起初简介还有点吸引人,前朝公主和新朝皇帝的纠葛,还以为会写什么前朝公主韬光养晦伺机复兴,最不济最后和通常剧集一样,纵然再爱也迈不过灭族的深仇大恨的故事。不料,此剧编剧倒是别出心裁,真的是独辟蹊径,写出了一个忍辱负重、作出天际、莫名其妙爱上灭族仇人、最后又莫名其妙被爱弄得遍体鳞伤、暗自神伤的前朝公主。 有一说一,这部剧我没有一字一句地观看,有些地方甚至直接略过。一开始还觉得编剧文笔不错,各种专有名词用得行云流水,但看多了却发现颇有吊书袋之嫌。 语言是为故事情节服务的,失去了灵魂,再华丽的词藻也只会显得空洞乏味。没有中心思想的复古词句,看久了便给人无趣和生堆硬砌的感觉,观看兴趣减去一大半。 再往后,越来越觉得书中主人公的人物设定立不住脚,各种行为举止为了戏剧冲突而冲突,与人物性格开始自相矛盾。同时,故事情节也发展得莫名其妙。最令我无语的就是女主到底是什么时候、因为什么原因爱上男主的??? 请问女主,一个灭你全家的大仇人,送了几次礼物,耍了几次心眼和手段和你独处示好,再巴巴地说几句离不开你的情话,你就能忘记血海深仇、深深地爱上他?以我一个普通人的思维是无法理解的,也许这就是一个被灭国后在新朝皇宫里苟且偷生的前朝公主的特殊之处吧。 综上,全文冗长乏味,故事情节发展狗血,人物设定十分离奇,女主玛丽苏之王,男主舔狗中的极品,实为烂文中的上品。
在以亿为单位的漫长时间里,动物为适应生活环境而进行着演化。手和前肢,腿和后肢,颌部,肋骨都发生了变化,将人根据动物典型特征变身为各种动物,夸张有趣,让人印象深刻,不失为有趣的科普读物。
人这一生 都在不断找寻自己 最终最好的结果就是走向自己 青春期的迷茫在成年人看来幼稚可笑,但十几岁时的敏感、好奇、迷惘、黑暗确是真实存在的。编剧对于青春与青春期的定义,就是在这样一段岁月里开始对自己的审视,开始对自己价值观的构筑添砖加瓦。 “上帝有多种方法让人孤独,却唯独引导我走向自身。”
怎么这么久了王俊凯的演技还是这么差,一个人毁了一部剧。
专业的知识用通俗易懂轻松的方式表达出来,长了不少知识。十月怀孕,一朝分娩,向伟大的母亲致敬!也愿自己和即将到来的宝宝顺顺利利健健康康。
高中时读过,特别震撼也特别难过,隔了这么多年再翻看,依然忍不住泪目。
说到《Iris》就不得不提到《Iris》,这部游戏为我打开了新的世界,猎魔人的世界,甚至可以与艾泽拉斯、中土世界、霍格沃茨、维斯特洛比肩。对于一部单机游戏来说,我认为美仑美奂的视觉效果固然是不可或缺的表象,但致为重要的却是它的内涵,也就是故事剧情。《Iris》让我初次认识到,在游戏中我所做出的选择会导致不同的后果,更为甚者,在众多支线任务中,根本就没有皆大欢喜的结局,有所得就必有所失,像极了人生。 先玩游戏后看原著,有一点不好的就是提前知道了许多人物的结局,没什么悬念和揪心;但如果先看原著,又感觉一开始的短篇文风挺中二的,怕是会读不下去。但实际上,短篇是铺垫人物性格,是开胃菜,后面的长篇才是主菜。在短篇里,编剧并没有将主角脸谱化,白狼确实是孤胆英雄,但他也莽撞,孩子气,当然“人肉打桩机”有点失真...在长篇里最佩服的是编剧的叙事角度,尤其是最终尼弗迦德和北方诸国的大战,经常穿插战地医师的视角真是让人耳目一新。 Ciri,正宗的“国民闺女”,我给自家闺女取英文名就想用这个的,可惜被说发音和iPhone的SIRI一样会很尬...其实她才是后面那部长篇的主角,玩游戏时只知道狂猎要利用她开诸界传送门拯救精灵种族,其他人为啥利用她都比较一知半解,这回在原著中才发现,这简直是特么女唐僧啊!有的为了政治扩张,有的为了魔法延续,有的为了驾驭世界,有的则单纯为了卖她赚钱,也是没想到她在短短的童年和少年时光中,竟然会经历这么多九死一生的事情,女主光环加满。 总而言之剧集和游戏很配,缺一不可;电视剧我可qnmlgb吧。
20230916#场景确实大多了,故事立意也上升一大截。但这个无限流也不必硬凑,高维文明考验啥的确实有点尴尬牵强…
给雪见一个赞,夕瑶一个赞,插曲一个赞,配乐一个赞!服装一个赞。。
💬 观影评论
我,到最后也是没有看懂...只觉得眼睛在飞,眼前是一幅幅待展开的神秘画卷和各种堆叠的鲜艳色彩……
很喜欢的一部剧 我也不记得自己是第几次看了 看得我心好累 耳边总是反复想起一句由爱生嗔 由爱生恨 由爱生痴 由爱生念 短短一世却被这个情字所困
完全可以5分走一波。和现实世界相比,确实有些细节不符,但这是创作艺术的魅力。如果只是为那么点追求真实的“小瑕疵”而扣分,实在有愧于编剧对故事情节、节奏的把控,各种伏笔的使用,人物、环境、细节的描写。文字极具画面感,适合拍成电视剧或电影。
大学时代的图书,08年一播出就观看,记录事实全面~理论深度不够~不过作为媒体从业者,其勤奋努力之心,值得鼓励
如果读者为非专业,我想这部剧可以说非常友善,完全可谓“科普”。学习或者了解艺术史,或者聚焦一点说美术史,完全不可能脱离时代背景,即政治、宗教、经济、科技,等等;这部剧站得比较高,看得也比较宽广,从政治宗教等入手谈西方美术史,是很具说服力的。同时,比较法也更易为读者找到历史的横纵坐标。文字表述上,也比较通俗诙谐,观看负担不高。我会向身边有意了解西方美术史的非专业读者推荐这本。 如果读者为专业或准专业,这部剧我想读起来的意义不是很大。内容层面基本上属于“看剧笔记”的水平,可以从中看到大量艺术类大众普及读物的影子,基本没有自己的独到观点,欠缺创新。至于“二元对立”,也属于比较艺术学(或比较美术学)中最常见的研究方法。另外值得一提的是,文中大量人名、地名、建筑名、专有名词等,有欠考量,不符合专业领域的译文规;我想,这可能与编剧及本剧的编辑非专业出身所致。 因为本人属专业读者,故打“一般”,仅个人观点;仁者见仁智者见智。
十分不推荐此剧。 我素来不喜欢观看前追剧评,怕提前知晓了结局,便失去了观看的兴趣。这次却是无比的后悔没有先来看追剧评。点赞数最多的剧评也说出了我的心声,这部剧通本下来不知所云,起初简介还有点吸引人,前朝公主和新朝皇帝的纠葛,还以为会写什么前朝公主韬光养晦伺机复兴,最不济最后和通常剧集一样,纵然再爱也迈不过灭族的深仇大恨的故事。不料,此剧编剧倒是别出心裁,真的是独辟蹊径,写出了一个忍辱负重、作出天际、莫名其妙爱上灭族仇人、最后又莫名其妙被爱弄得遍体鳞伤、暗自神伤的前朝公主。 有一说一,这部剧我没有一字一句地观看,有些地方甚至直接略过。一开始还觉得编剧文笔不错,各种专有名词用得行云流水,但看多了却发现颇有吊书袋之嫌。 语言是为故事情节服务的,失去了灵魂,再华丽的词藻也只会显得空洞乏味。没有中心思想的复古词句,看久了便给人无趣和生堆硬砌的感觉,观看兴趣减去一大半。 再往后,越来越觉得书中主人公的人物设定立不住脚,各种行为举止为了戏剧冲突而冲突,与人物性格开始自相矛盾。同时,故事情节也发展得莫名其妙。最令我无语的就是女主到底是什么时候、因为什么原因爱上男主的??? 请问女主,一个灭你全家的大仇人,送了几次礼物,耍了几次心眼和手段和你独处示好,再巴巴地说几句离不开你的情话,你就能忘记血海深仇、深深地爱上他?以我一个普通人的思维是无法理解的,也许这就是一个被灭国后在新朝皇宫里苟且偷生的前朝公主的特殊之处吧。 综上,全文冗长乏味,故事情节发展狗血,人物设定十分离奇,女主玛丽苏之王,男主舔狗中的极品,实为烂文中的上品。
在以亿为单位的漫长时间里,动物为适应生活环境而进行着演化。手和前肢,腿和后肢,颌部,肋骨都发生了变化,将人根据动物典型特征变身为各种动物,夸张有趣,让人印象深刻,不失为有趣的科普读物。
人这一生 都在不断找寻自己 最终最好的结果就是走向自己 青春期的迷茫在成年人看来幼稚可笑,但十几岁时的敏感、好奇、迷惘、黑暗确是真实存在的。编剧对于青春与青春期的定义,就是在这样一段岁月里开始对自己的审视,开始对自己价值观的构筑添砖加瓦。 “上帝有多种方法让人孤独,却唯独引导我走向自身。”
怎么这么久了王俊凯的演技还是这么差,一个人毁了一部剧。
专业的知识用通俗易懂轻松的方式表达出来,长了不少知识。十月怀孕,一朝分娩,向伟大的母亲致敬!也愿自己和即将到来的宝宝顺顺利利健健康康。
高中时读过,特别震撼也特别难过,隔了这么多年再翻看,依然忍不住泪目。
说到《Iris》就不得不提到《Iris》,这部游戏为我打开了新的世界,猎魔人的世界,甚至可以与艾泽拉斯、中土世界、霍格沃茨、维斯特洛比肩。对于一部单机游戏来说,我认为美仑美奂的视觉效果固然是不可或缺的表象,但致为重要的却是它的内涵,也就是故事剧情。《Iris》让我初次认识到,在游戏中我所做出的选择会导致不同的后果,更为甚者,在众多支线任务中,根本就没有皆大欢喜的结局,有所得就必有所失,像极了人生。 先玩游戏后看原著,有一点不好的就是提前知道了许多人物的结局,没什么悬念和揪心;但如果先看原著,又感觉一开始的短篇文风挺中二的,怕是会读不下去。但实际上,短篇是铺垫人物性格,是开胃菜,后面的长篇才是主菜。在短篇里,编剧并没有将主角脸谱化,白狼确实是孤胆英雄,但他也莽撞,孩子气,当然“人肉打桩机”有点失真...在长篇里最佩服的是编剧的叙事角度,尤其是最终尼弗迦德和北方诸国的大战,经常穿插战地医师的视角真是让人耳目一新。 Ciri,正宗的“国民闺女”,我给自家闺女取英文名就想用这个的,可惜被说发音和iPhone的SIRI一样会很尬...其实她才是后面那部长篇的主角,玩游戏时只知道狂猎要利用她开诸界传送门拯救精灵种族,其他人为啥利用她都比较一知半解,这回在原著中才发现,这简直是特么女唐僧啊!有的为了政治扩张,有的为了魔法延续,有的为了驾驭世界,有的则单纯为了卖她赚钱,也是没想到她在短短的童年和少年时光中,竟然会经历这么多九死一生的事情,女主光环加满。 总而言之剧集和游戏很配,缺一不可;电视剧我可qnmlgb吧。
20230916#场景确实大多了,故事立意也上升一大截。但这个无限流也不必硬凑,高维文明考验啥的确实有点尴尬牵强…
给雪见一个赞,夕瑶一个赞,插曲一个赞,配乐一个赞!服装一个赞。。