力过度耗费的原因,风林整天都提不起精神。
但所幸这次任务没有时间限制,在浑浑噩噩一天后,他回到屋中就倒在床上呼呼大睡起来。
第二天精神养足,他就开始着手改良生命药剂。
风林自知,接下来要做的是,就是拿出醒目的成绩,只有这样才能成为研究课题的核心人员,接触到巨人药业真正的机密。
这次的任务并不难,虽然是改良生命药水,但只要降低这生命药水的痛苦程度就行了。
对于生命药水的药性,风林十分熟悉,毕竟那么多生命药水不是白喝的。
特别是第一次,生命药水强大的药性急速改造着人体结构,那种破而后立要将人体给碾碎的痛苦,他仍是记忆犹新。
这并不是药水本身的刺激性。
生命药水本质上不过是一种无品级的低级药水,能有多大刺激性?
这种痛苦是人体改变本身带来的。
效果越出色,改变越大,痛苦也就越大。
痛苦本身就代表着药效越好。
原本根本没有改进的必要,这么点痛苦都承受不住,还想什么修炼?
那个星际修士不是历经辛苦才一举成功的?
而现在这组长却要求降低这生命药水给人来带来的痛苦。
风林可不认为,这是为了降低药效。
看着那些实验人痛苦狰狞的表情,他若有所思,降低痛苦是为了让这些实验人不会被剧烈的痛苦折磨而死,让生命药水普通人也能服用?
风林脑筋一动,想起了一个办法,那就是添加麻醉成分。
若是人昏睡过去,对痛苦感知就不会那么强烈,如同麻醉剂一般。
想到这个思路很简单,但若想做到却很难。
风林利用巨人药业内部的光脑系统推算给能生命药水添加麻醉功效的药材。
很快光脑就给出三