,估计够把高穆斯山区的绿皮杀光。可那样太Low了不是么?哈苏特自认为是神,自然要端着神的架子。
当然在凯恩看来,哈苏特的所谓神的架子也是很Low的。
神最大的依仗就是‘合道’状态,除非将之与道剥离,否则纵然死一万次,还有第一万零一次重来的机会。
而在‘合道’之前,保持本体神秘性,努力成长,让爪牙为自己的伟业奔波,才是一个神应该做的。动不动就撸起袖子亲自下场,这本身就很Low。
两个点,首先是神在成长到一定层次前,不能很好的收摄自身的力量,容易造成很多连带问题。简单的说,力量太强,又控制不好,就像整个喜马拉雅山脉都在移动,带来怎样的气候影响可想而知。
其次,容易暴露底牌,被针对谋算。
神对凡世生物而言,可以说是呼风唤雨、无所不能,这源于居高临下的技术碾压。可面对同类,大部分手段就不那么好使了,每个神所依赖的,也无非就是那么几板斧,这些杀手锏若是暴露了……
反正依照DND宇宙诸神的尿性,一旦落魄,就要有被诸神踩的觉悟,无恩便是怨,诸神不介意少一个分润信仰蛋糕的。
凯恩也是欺负中古战锤世界的诸神体系演化程度不够,相对原始,轻轻松松就将哈苏特本体钓了来。
换成DND宇宙,就算对混沌之心势在必得,也绝对会组织一支高逼格的冒险队,让诸如选民、化身带队,再忽悠几个气运爆棚的命运主角跑龙套,组成爆种屠龙队,来抢夺。
这样不但自身安全,出了问题也容易推脱。
凯恩也是受这种思路影响,讲究本体永远镇老巢。或者说正在一步步建设完成的高自由度神国。
神国就是神最强大的法器,两者加在一起,能发挥最强战力。只要本体不轻动,敌人就没有可乘之机。毕竟爆肝强PK也得考虑事后,当了螳螂被黄雀捕杀,那