第62章 起死回生(终)【单人生存篇】(2 / 4)

过伪装成此类症状的案件嫌犯,办案过程中又正巧查阅过相关的资料,所以他对这三个字母恰好不陌生,很显然,他先前所经历的那一切应该都发生在这个“p”患者的心理世界之中,换言之,他扮演的角色实际上只是这个患者臆想出来的。

无论是棺材、海水还是贯穿始终的孤岛元素,实则都只是对角色心理状况的一种反馈,就比如“棺材”,曲竹认为这种环境的形成应该是源于一种因p而导致的并发性抑郁症,充满压迫的窒息感就仿佛将人关在狭小的空间之中,动弹不得且喘息艰难;环水的荒岛则是对角色心理处境的一种具体表现,孤立无援且毫无希望。

而曲竹在心理世界中的一次次重生则拖进了角色与现实世界的距离。

棺材变小、岛屿形状逐渐规整于床的模样、看护椅代替物沙滩椅出现、床单代替物地毯出现,甚至于棺材里直接出现了枕头……这一系列的状况无疑都是对现实环境的映射,至于植物人的意识中为什么能感受到现实世界的物品,这应该就要归结于系统了,毕竟剧本服务的本质对象仍是玩家,所以出现这种“意念感知”的状况来帮助玩家推测剧情背后真相也不足为怪。

当角色拿起报告档案后,整个画面都放大聚焦到了纸张上,随着一次次快速的翻动,大量信息从档案里被系统用漂浮的方式提炼了出来,长到句子,短到词组,样式是五花八门的,但中心释义全部相同,无一例外都是在表达一种“放弃吧,肯定没救了”的消极思想。

如此一来,便能理解那护工先前为什么会产生那种反应了。

画面一转,环境是变化到了件并不算宽敞的房屋内,此时曲竹的观看视角变成了第三人称的形式,画面的中央,坐着个女人,她身前摆着份纸质档案,虽然看不清上面写了些什么,但从之前呈现出的情节以及远看的大致外观进行推断,应该就是曲竹刚才看见的那份p情况预测报告了没跑了,女人手里握着笔,看样子似乎是准备签

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