第182章 来自《212特勤》的线上线下联动合作提议(2 / 9)

紫晶石项链:攻击3-3,重量1,持久8/8,需要攻击37;

这玩意的属性比攻击2-2的蓝翡翠项链要高,甚至可以说比沃玛套装中攻击0-5的幽灵项链还要略胜一筹。

在祖玛套装没有出现之前,上下限的综合性价比并不弱于攻击2-4的记忆项链,算得上是战士装备从中级过度到高级的一款名牌装备了。

原始版本的《玛法传说》,之所以会显得游戏难度特别高,装备体系存在着断档也是主要的原因之一。

这是当初国服的运营方,并未放出完整的《玛法传说》装备体系所导致的,这一点从普通的远古骷髅身上还爆出了另一件,国服中不存在的战士项链就可以看得出来了:(国际惯例,属性数据部分的字数不收费)

斗士项链:攻击2-1,重量1,持久8/8,需要等级20;

再将战士职业不同等级的项链,拿出来作为参照对比:

金项链:攻击0-1,重量1,持久8/8,需要等级2;

黑色水晶项链:攻击1-0,重量1,持久8/8,需要等级13;

魔鬼项链:攻击2-0,重量1,持久8/8,需要等级17;

斗士项链:攻击2-1,重量1,持久8/8,需要等级20;

蓝翡翠项链:攻击2-2,重量1,持久8/8,需要等级23;

幽灵项链:攻击0-5,重量1,持久8/8,需要等级24;

记忆项链:攻击2-4,重量1,持久8/8,需要等级26。

紫晶石项链:攻击3-3,重量1,持久8/8,需要攻击37;

……

由此可见,攻击下限对战士职业来说,重要性要高于攻击上限。

而紫晶石项链的佩戴要求比记忆项链都高,显然档次还要高于记忆项链。

看来,远古洞穴中的怪物

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