六耳/.[要害攻击]发挥[无视防御]效果,重击3,造成伤害195;
六耳/.伤害溢出,灰精死亡7!
六耳/.使用武器制式巨剑[顺势横斩]命中灰精5;
六耳/.武器压制视同[破甲],发挥[无视防御]效果,重击2,造成致命伤害130;
六耳/.灰精生命24/154,濒死7,p-2/秒;
……
侯赛雷意外了一下,他姿势不标准的横斩和顺势的补刀。
居然被-判定为[冲击横斩]和[顺势横斩],还发挥出了惊人的杀伤力,这倒是他没想到的。
这是不是意味着,并不一定非要按照标准剑式进行战斗,也能发挥出剑式威力来呢?
可是想了想,侯赛雷还是摇了摇头。
教官传授的标准剑式,自然是能将武器伤害最大化发挥出来的姿势。
他能打出这种效果,纯粹就是误打误撞的命中了脖子这种致命要害,以及巨剑的威力无视了灰精本身的防御而已。
看来还是需要在实战之中多进行磨练,才能将“潜意识记忆灌输”到他脑海里的战斗技巧,形成更加熟练的战斗本能。
至于无招胜有招什么的,在肌肉形成记忆之前还是别指望了。
在侯赛雷翻阅战斗数据,总结战斗经验的时候。
酋长他们已经飞快的打扫完了战场,流水线一般割耳朵、搜刮零碎,然后弃尸荒野。
哀嚎平原上从来不用处理尸体,因为这些灰精的尸体在那些连土都吃的地螨的眼中,绝对属于一道美味,反之亦然。
只要他们离开这里,那些在荒草丛中乱窜的地螨,很快就会像苍蝇一样闻着血腥味蜂拥而来,把满地的血迹舔的一干二净,然后将尸体拖回去美餐一顿。
至于说灰精们会不会因为少了那么十几只同类而发起搜索……灰精部落那天不少