佣廉价参加战斗,一个只有几十人的小势力完全可以花上一笔矩阵币,雇佣海量替他们抢下一个小型甚至中型的营地来,不但节省了建设营地的费用,还有的赚。
玩家想要参加战斗?充当雇佣兵多赚钱?可以,向矩阵系统申请取身份。转为玩家身份,别担心!免费的,但是旧拥有的系统保护和系统特权就被取消了,要知道旧通过系统被雇佣后,搭乘传送阵可是免费的。你转化为玩家之后,需要消费吧?装备要花钱买吧?搭乘传送阵要花钱吧?总不至于傻到光着膀子去打仗吧?
所以了。号基地虽数量高达一两亿,随时还可以倍增,但是只能充当后勤使用,修建防卫设施和运输辐重之类的,是不定许直接参加战斗的,矩阵系统有太多办法惩罚违背规则的人,强行踢下线。扣除积分,扛除贡献,扣除账户内的矩阵币等等。
而对方则不同。水生原住民,根本就不属于旧,甚至于人家驱使的原住民根本连基因存档都没有做过,完全是野生的,既可以充当劳工。又可以随时拿起武器成为战士。
身强体壮的原住民,哪怕是老弱妇孺,身体素质都不会逊于普通玩家,甚至还要更强壮一些,即便是战斗技巧上原始一些,数量一多起来。也不是随便谁都能搞的定的。
这样一来。来自岛国和人口较少的南韩玩家,在玩家人口上的劣势就不存在了。更何况”号基地数量众多,7号和口号基地数量也不少,真要全部投入前线,总数能过一亿,当然,不可能把全体比都拉到号前进基地的东海岸上来的,毕竟他们“国内”也是需要海量旧维持运转的。
海的招募也是需要资金的,日本作为经济强国,经济实力雄厚的高端玩家竟然比号基地还要多,势力非常庞大。而,号基地的玩家在这方面,相对来说就要逊色一些。
再加上水生原住民在海洋中的先天优势”号前进基地的玩家已经彻底的失去了对海洋的控制权,只能在海岸上跟对方进行战斗,无