我双方实力对比,撇除NPC不计,我们是五个人,敌人百多人,那么我要问,英明神武的主神凭什么会这样分配。”
凭什么……几人咀嚼着这句话,对于管理整款游戏的系统大神众人都不算陌生,如果你在任务关卡内表现出色,它就会在通关结算积分时降临,给予口头嘉奖,心情好的时候也会额外给予一些积分作为奖励,但与此同时,很多人用血淋淋的事实告诉了所有人,主神的性子是何等的小气外带恶劣,当它降临的时候,胆敢有一丝不恭,下一关就准备去迎接血色特别关卡吧,百分百的死亡率成为了得罪他的下场,相反,多恭维一下,下一关的难度不一定会减弱,但奖励则一定会有所上扬,曾经有一马屁达人将降临的主神拍的爽快异常,当场许诺下一关五倍积分奖励。
所以,咒骂系统这等在网络游戏中常见的发泄手段,在荒木求生这款游戏中是绝对禁止的事项,赞美系统大神则成了常态,所以哪怕如王忠这般人都难免在称呼主神的名讳前增加几个敬语,权当给自己增加一道运气祝福了,但与此同时,主神的行事风格也广为人知,那就是极其严谨的难度调控,关卡难度与冒险者的实力有着恒定不变的公式,再难的关卡背后都隐藏着致胜的生机,这是以国家统计专家根据数千场视频和无数测试人员统计出来的数据,可信度极高。
那么,主神凭什么在这次做出看似极度失衡的对比,答案只有一个,秋蝉路不太确定的说道:“难道主神认为我们有足以以一当百的优势?”
“是的,我也是这样认为,而且我还认为NPC方面绝不可能给予我们如此大的助力,三英战吕布也没见他们把吕布拿下,只是击退而已,最后诸侯避退虎牢关,绕路洛阳才是这个故事的结局,那么我要问,我们足以以一当百的优势在哪里。”
“你是说,那个人?他的实力不可能比我们强多少吧。”卡莉儿虽然吃过亏,但却不是太肯相信那个缩在诸侯大营里,至今不曾动作过的莫