另外,轮回之触造成的伤害,也是可以被吸收、减免、甚至免疫的,并且它不存在暴击一说。
布洛克斯的圣白刺客撇开了这些限制,从效果变成了一种特殊的超凡之力,这种超凡之力似乎跟死神的死亡神力相同,但其实并不一样。
死亡是生命的对立,对所有拥有生命的存在有着极强的专克效果。
即死针对的是寿命。它更像是熵增和时间杀。
所以布洛克斯打出的每一击,会令血肉灰败坏死。这种介于石化和枯朽之间的外在效果,没有任何一种常规办法、能立竿见影的使之恢复。
布洛克斯在展开对真神爪牙的袭杀后,就很快摸索出了巧用这种效果的路数,比如说在对方胳膊或腿上来那么一下,看似只是轻轻划伤,却能令其相应的肢体一时之间近乎废掉。
什么肌肉强健、霸体硬顶,都没有用,它是另类的真实伤害,术法穿透性极强,破甲效果也一流。因为防具也是有寿命的,任何有寿命、有耐久的,都在它的克制范围之内。
所以只使用即死之力的圣白刺客,力量类型单一,却威力惊人,再加上辅助的术、陷阱,以及影分身,战职本身就是一种BUG般的存在。
布洛克斯越战越大胆,他的本尊能跟影子互换位置,即便是高能干扰的环境,也基本不受影响。就仿佛开着超高抗性、又随时在移动的传送门。
这意味着除非同时对他和两个影子打出致命攻击,否则根本没办法对他杀死他。
布洛克斯用这个特性,很是骗取了一些较为强力的真神爪牙开大。
开大之后,力去体乏,又有严重缺乏补给的现实困难摆在眼前,高端战力也成了没牙的老虎,基本废了。
布洛克斯这时候再折返收割,目标只能满是怨念和不甘的被抹杀。
另外,圣白刺客的影分身就跟仙道的法身一般,是有自主意识的,能够施展本体掌握的所