袋没有丧尸那么脆弱而已,真打起来也不是那么容易砍掉对方的脑袋的……木乃伊的手脚又不是摆设。你砍人家脑袋的时候,对方的手脚可是没闲着,该抓抓该挠挠,不小心还有可能被抱住了一顿瞎啃,五感同步之后,被木乃伊挠一下可是会疼的,而且还会出现持续失血的症状。
熟悉了木乃伊的丑样之后,害怕倒是不害怕了,可是被一条老腊肉抱住了猛啃,那也瘆得慌不是?而且干尸那也是尸体,虽然不是很臭,凑近了还是会有一种肉质腐败霉变的怪味,挺恶心人的。所以为了避免受伤,张旭战斗起来就不得不小心翼翼的……止血凝胶可不便宜,1点积分一管呢,战场医疗绷带更是3点积分一卷,虽然可以用好几次,可消耗的积分也让人心疼不是?更神奇的是,在战斗中受到的伤势,还会持续影响到他的战斗,小伤积累多了后甚至还会影响到他的体能,这迫使他不得不消耗积分兑换营养剂来恢复体能和伤势。而将积分大量的消耗在治疗上,则会影响他自身的实力提升,逐渐了解到系统意图的张旭,只能选择技巧性的进行战斗,而不是碰到木乃伊就无脑的莽上去。足足花了一个晚上的时间,张旭最少也消灭了好几十只木乃伊。不但换了一身防御较高的装甲,武器也更换成了利于劈砍的单手战斧。技能更是学习了好几个,足以组合成一套一波流的组合技,这让他胆子大了起来,开始往战场中央摸了过去!