第02章 初赛规则,似曾相识到!(2 / 5)

小说:气冲星河 作者:犁天

这次的玉牌,是临时制作,而且是为每个人量身定做的。

每人各有十枚,这十枚玉牌,都将由每个选手用自身气海里的灵力灌注进去,然后被封存起来,投入到试炼地当中去。

这些玉牌,都有各自的灵力气息,因此每个选手,便要靠这种灵力感应力去搜查属于自己的玉牌。这便考验选手的灵力境界,以及对灵力的敏感度。

说到底,便是境界的考验。无怪韦\{\}会说,这灵力境界强一些和\}!一些,在这里就会区分的非常明显。

灵力境界低微的,对玉牌的感应力,感应范围,敏感庋,必然不如那些灵力境界高的强者。从而,在有限的时间里,得牌数方面,便会出现差别。

最重要的是,这十枚玉牌,每一块都有不同的等级阶梯。从一分到十分,难度逐步加大,隐藏深度逐步提升。

换句话说,找一分牌也许容易,两分三分也不难,但越到后面,毫无疑问难度就会越大。

而选手最后的比拼,却是要计算总分的,因此强弱之间的区别,就会毫无疑问被体现出来。

秦无双消化着这规则,心里暗笑:“虽然内容不同,但毕竟也是寻找玉牌,有了上次的经验,这次倒是占了些小便宜。”

告然,规则不同,必然决定着他的策略也必须有相应变化。这玉牌,除了和自己对应的之外,其他的玉牌,都有本人无关,也无从分辨到底属于谁,因此即便看到了,也不能取,自然也不能销毁。因为你根本保不齐销毁的到朵是敌国选手的,还是本国选手的。

当然,还有一点,选手们不得互相攻击。

总而言之,一句话,每个人的唯一任务,便是全心全意寻找属于自己的那十枚玉牌,此外的一切事情,都无关紧要,都是无用功。即便你在里边找到一百枚其他人的玉牌,放倒所有对手,都不管用。

第一轮比赛,只认属于本人的十枚玉牌,多找多得,少找

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