能够比在其他部位流转炼化得更快。
那如果直接以灵力,真正的开辟出灵力层面的灵脉,与原本灵性层面的灵脉相互结合,又怎么可能只是单纯的灵纹效果呢?
夏闲只是初一看到这个点子,脑海中就忍不住开始推演,很快就得到了一个大概可能。
灵脉对于人体有补强效果,经过合理设计后,甚至能够让人体拥有天生天赋的效果。
天生天赋可和后天以灵纹施展出来的灵术不同。
天生天赋不仅仅是能够施展出相应的灵术效果,更是能够将其真正的融入身体之中。
到时候就类似于体修的灵炼之法,甚至能够增强一些属性灵力亲和度,以及灵力上限之类的平常修炼根本无法增长的属性。
而且最关键的是,这真的能够对规则境有所助力的办法。
一般规则境修士,都有一个最基础的手段,那就是规则压制,能够在一定范围内压制其领悟规则相关的灵术。
亦或者是规则领域,只能施展规则相关的灵术。
一正一反,随心所欲,哪个更加合适就用哪一个。
只是一般而言这种手段都不会对规则之下的修士施展,毕竟实力差距太大,都用不到这种手段。
只有那些真正的天骄,能够越阶而战的,才需要用这些手段作为一个最基本的考验。
要是连这一关都迈不过去的话,那就根本没有资格作为他的对手。
而天生天赋相较于灵术更有优势的一点就在于,其不被这种规则所压制。
或者是,在没有被对方灵力直接突破身体防御,侵蚀到体内之前,都不用担心这个规则压制的效果。
因为这种天生天赋的能力,是源于修士体内的小规则之网,与天地之间的大规则之网虽然相连,但也相对独立。
当然这个越阶也只是最初级的与化神境对战,要想在规则境越两个境界与融道